Kuinka luoda 3D-jalkapallo- tai jalkapallopeli Illustratorissa

Kak Sozdat 3d Futbol Ili Futbol V Illustrator



IT-asiantuntijana minulta kysytään usein, kuinka luoda 3D-jalkapallo- tai jalkapallopeli Illustratorissa. Vaikka tähän on useita tapoja, mielestäni helpoin tapa on käyttää 3D-tehostetta.



Avaa ensin Illustrator ja luo uusi asiakirja. Piirrä sitten suorakulmio, josta tulee kenttä. Tee siitä kolmiulotteinen valitsemalla Tehoste > 3D > Pyöri.





Nyt sinun on lisättävä joitain pelaajia. Tätä varten suosittelen kynätyökalun käyttöä. Piirrä muutama pelaaja ja valitse sitten Tehoste > 3D > Pyöri.





Lisää lopuksi pallo. Käytä jälleen kynätyökalua ympyrän piirtämiseen. Tee siitä kolmiulotteinen valitsemalla Tehoste > 3D > Pyöri.



Ja siinä se! Sinulla on nyt täysin toimiva 3D-jalkapallo tai jalkapallopeli. Voit tietysti lisätä muita elementtejä, kuten tavoitteen, mutta tämä on perusasiat sellaisen luomiseen.

Koulutus kuinka luoda 3D-jalkapalloa tai jalkapalloa kuvittajassa voi auttaa suunnittelijoita ja valmistajia näkemään, miltä tietyllä mallilla ja ominaisuuksilla varustettu pallo näyttää ennen sen valmistamista. Adobe Illustrator on Adoben monipuolinen vektorigrafiikkasovellus. Illustratorissa on monia työkaluja ja ominaisuuksia, joiden avulla voit luoda melkein minkä tahansa kuvituksen. Illustratoria voivat käyttää kaikki aloittelijasta ammattilaiseen. Illustratorilla on monia käyttötarkoituksia monilla eri aloilla. Illustratoria voidaan käyttää logojen suunnitteluun, pakkaussuunnitteluun, seinien ja rakennusten asetteluihin, tuotemalleihin ja muuhun.



Luo 3D-jalkapallo- tai jalkapallopeli Illustratorissa

Kuinka luoda 3D Soccer_Soccer Illustratorissa - -

Se auttaa paljon, kun näkee, miltä valmis tuote näyttää ilman, että sitä tarvitsee tehdä kalliista materiaalista. Illustrator tarjoaa mahdollisuuden luoda tarkkoja kopioita tuotteista. On olemassa useita tapoja luo 3D-jalkapallo tai jalkapallo Illustratorissa , mutta tässä artikkelissa kuvattu menetelmä on helppo ymmärtää ja muistaa.

  1. Päätä suunnittelusta
  2. Luo design
  3. Laita malli symboleiksi
  4. Luo piiri
  5. Leikkaa ympyrä puoliksi
  6. Käytä 3D-tehostetta
  7. Mukauta lisää
  8. Pitää

1] Päätä mallista

3D-jalkapalloa voidaan muotoilla monella mielenkiintoisella tavalla ulkokerroksen suunnittelusta väriin. Kaikki on jätetty mielikuvituksen varaan. Ulkokerros voi koostua monikulmiosta, jossa on viisi tai kuusi sivua tai molempien yhdistelmä. Pallossa voi olla myös eri värejä, varjostus voidaan kytkeä päälle tai pois, ja siellä voi myös olla hehku, jota voit muokata.

2] Suunnittelu

Kun olet päättänyt pallon suunnittelusta, sinun on käytettävä työkaluja sen luomiseen. Tämä pallo käyttää kuusiopolygonityökalua ulkoasun luomiseen.

3D-jalkapallon luominen Illustratorissa - Uusi asiakirja

Avaa Illustrator ja siirry kohtaan Tiedosto Sitten Uusi ja valitse sitten kankaalle koko ja muut asetukset.

maali 2d

Siirry vasemmalle työkaluriville ja valitse monikulmiotyökalu. Kun olet valinnut monikulmiotyökalun, napsauta kangasta ja vedä. Monikulmio piirretään terävä reuna alaspäin. Jos haluat litteän puolen olevan alaspäin, voit pyörittää hiirtä vetäessäsi tai kiertää sen jälkeen. Voit myös laskea tasaisen puolen pitämällä Vaihto+Alt samalla kun vedät hiirtä luodaksesi monikulmion.

Täytä monikulmion väri ja lisää halutessasi viiva. Viivan ja pinnan väri voi olla mikä tahansa valintasi. Suunnittelussasi voi myös olla jokainen monikulmio erivärinen tai vain kaksi väriä.

Kuinka luoda 3D Football_football Illustratorissa - monikulmioviiva - valkoinenKun olet suunnitellut ensimmäisen polygonin mieleiseksesi, voit napsauttaa sitä ja pitää sitä painettuna Kaikki ja vedä hiirellä ja aseta se ensimmäisen alaosaan. Jätä pieni rako niiden väliin. Napsauta ensimmäisen kopion jälkeen Ctrl + Д kopioidaksesi toiminnon, kunnes sinulla on tarpeeksi. Seitsemän pitäisi riittää, mutta voit tehdä niin monta kuin haluat. Valitse kaikki muodot yhdeksi ja ryhmittele ne. voit pitää Vaihto+Alt ja säädä kokoa hiirellä. Tämä varmistaa, että ne ovat kaikki samankokoisia.

3D-jalkapallon luominen Illustratorissa - Polygon Line

Jos päätät käyttää eri värejä tai kahta väriä muodoissa, on aika vaihtaa värejä.

PC: n lämpötilan seurantaohjelmisto

Kuinka luoda 3D Football_football Illustratorissa - monikulmioviiva - vierekkäin

Kun ne ovat samankokoisia, värit muuttuvat ja sopivat kankaalle. Paina ja pidä Alt-näppäintä painettuna ja vedä sivulle kopioidaksesi tämä muotorivi. Muista, että ne kaikki ryhmitettäisiin, joten ne kaikki tulisi kopioida samanaikaisesti. Voit sijoittaa ne tarkalleen pienen tilan viereen niiden välissä tai voit seurata suunnittelua täällä tehdäksesi siitä mielenkiintoisen.

Kuinka luoda 3D Football_Football Illustratorissa - monikulmioviiva - kahdeksan

Tämä on valmis muoto; kaikki polygonit sijoitetaan riveihin ja sarakkeisiin. Yritä tehdä niiden välinen tila tasaiseksi, jotta valmis pallo näyttää siistiltä. Sinulla voi olla eri määrä rivejä ja sarakkeita, mutta sillä ei ole väliä. Kuitenkin. Mitä enemmän sinulla on, sitä parempi, jos pallosi on iso. Mitä enemmän polygoneja sinulla on, sitä vähemmän ne venyvät täyttämään tilan. Tämä voi toimia päinvastoin, jos sinun on täytettävä pienempi ympyrä ja sinulla on liian monta polygonia.

Voit kokeilla askelta, jos haluat tasoittaa kohotettujen polygonien päät. Tämä auttaa, jos haluat katsella palloa tietystä kulmasta, kun teet palloa. Tee monikulmioista litteitä tai niillä on neljä sivua. Siirry vasemmanpuoleiseen 'Työkalut'-paneeliin ja valitse 'Kynä'-työkalu. Valitse sitten ulkonevat polygonit ja napsauta kahta pistettä yläosassa. Niistä tulee litteitä, ja monikulmiolla on neljä sivua. Koska kunkin rivin polygonit ryhmitellään, voit napsauttaa hiiren oikealla painikkeella haluttua polygonia ja valita Eristä valittu ryhmä. Sitten voit käyttää kynätyökalua pisteiden poistamiseen. Valitse vain monikulmio, jota haluat käsitellä, ja pisteet tulevat näkyviin, valitse kynätyökalu ja vie hiiri poistettavan pisteen päälle, kynätyökalun viereen ilmestyy miinus (-), napsauta, kun se tulee näkyviin, ja piste tulee näkyviin. poistetaan.

Kun olet valmis, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Poistu eristystilasta . Voit tehdä tämän myös valitsemalla haluamasi polygonin -painikkeella Suoravalintatyökalu , tämä valitsee napsautetun monikulmion, ei koko ryhmän, vaikka ne olisi ryhmitelty. Voit sitten käyttää kynätyökalua pisteiden poistamiseen valitulta polygonilta. Kuinka luoda 3D Football_Soccer Illustratorissa - Half CircleTämä on kuva, jossa kaikki polygonit on kohdistettu eivätkä ulkoneva.

3] Sijoita malli symboleihin

Nyt kun suunnittelun muodot ovat valmiit, on aika sijoittaa ne Symbolit-paneeliin, jotta niitä voidaan käyttää pallon ulkopinnan luomiseen. Sijoittaaksesi ne symbolipaneeliin, valitse kaikki muodot ja vedä ne oikealla olevaan symbolipaneeliin. Jos et näe Symbolit-paneelia, siirry ylävalikkopalkkiin ja napsauta Ikkuna ja sitten Symbolit. Symbolipaletti on samassa ryhmässä mallitilkkujen ja siveltimien kanssa. Napsauta vain 'Symbols' -välilehteä avataksesi sen.

3D-jalkapallon luominen Illustratorissa - Jalkapallo 3D-kierroksen jälkeen

Kun vedät muodot symbolipalettiin, näet valintaikkunan, jossa voit nimetä symbolin.

Kuinka luoda 3D Soccer_Soccer Illustratorissa - -

Voit myös valita hahmotyypin ja valita Videoleike tai Grafiikka . Sillä ei ole tässä tapauksessa väliä, mutta voit jättää sen videoleikkeeksi tai valita Grafiikka. Kun olet valmis, napsauta Ok vahvistaaksesi valintasi.

Kun muodot on sijoitettu Symbolit-palettiin, voit poistaa ne kankaalta tehdäksesi tilaa projektin seuraaville osille. Voit yksinkertaisesti napsauttaa ja vetää merkkejä kankaalta, mieluiten ylä- tai alareunasta. Voit myös napsauttaa hiiren kakkospainikkeella ja poistaa niiden linkityksen symboleista Symbolit-paneelissa ja poistaa ne sitten, jos haluat.

4] Luo piiri

Seuraava askel on luoda ympyrä, josta tulee pallo. Luo ympyrä siirtymällä vasemmalle työkaluriville ja valitsemalla Ellipsi-työkalu tai napsauttamalla l näppäimistöllä. Voit sitten piirtää ympyrän kankaalle pitämällä Shift + Alt painettuna samalla kun vedät hiiren painikkeen haluamaasi kokoon. Voit myös piirtää pallon valitsemalla Ellipsi-työkalun ja napsauttamalla sitten kangasta. Näyttöön tulee asetusruutu, jossa voit määrittää haluamasi mitat ja napsauta sitten OK. Vahvistaa. Sinun tulisi tehdä ympyrä helposti näkyväksi muuttamalla sen väriä, jos se on valkoinen, ja lisäämällä viiva, jos se ei ole.

Tämä on valmis ympyrä mustalla värillä ja viivalla.

5] Leikkaa ympyrä kahtia

3D-pallon luomiseksi sinun on leikattava ympyrä kahtia. Voit leikata ympyrän kahtia Saksityökalulla tai Suoravalintatyökalulla. Jos haluat luoda ympyrän Sakset-työkalulla, siirry vasemmalle työkaluriville ja valitse sakset. Napsauta sitten ympyrän ylä- ja alapistettä ja kaksoisnapsauta sitten askelpalautinta. Tämä poistaa ympyrän vasemman puolen. Jos haluat poistaa puolet ympyrästä suoravalintatyökalulla, valitse ympyrä, siirry sitten vasemmalle työkaluriville ja valitse Suoravalintatyökalu. Napsauta suoravalintatyökalulla ympyrän vasenta ja alapistettä ja paina sitten askelpalautinta.

Tämä on puoliympyrä.

6] Käytä 3D-tehostetta

Luodaan nyt pallo puoliympyrästä. Voit tehdä tämän valitsemalla puoliympyrän ja siirtymällä ylävalikkopalkkiin ja napsauttamalla Tehoste, sitten 3D ja sitten Kierrä.

3D Rotation Options -ikkuna tulee näkyviin. Napsauta Esikatselu ottaaksesi esikatselun käyttöön ja nähdäksesi muutokset reaaliajassa niiden tapahtuessa.

vuosipäivän päivitysominaisuudet

Kun esikatselu on käytössä, näet kuinka puoliympyrä muuttuu palloksi.

Napsauta sitten Karttakartta avataksesi ikkunan, johon voit sijoittaa symbolin palloon.

Mene karttaikkunan yläosaan, jossa näet Symboli-vaihtoehdon. Napsauta avattavan valikon nuolta, jolloin näkyviin tulee luettelo käytettävissä olevista symboleista, mukaan lukien luomasi symboli. Napsauta luomaasi.

Symboli sijoitetaan karttaikkunaan ja näkyy myös pallossa. Jos se ei näy pallossa, se voi tarkoittaa, että tietokoneesi resurssit (RAM) ovat vähissä. Voit valita Map Art -ikkunan alareunasta Skaalaa sopivaksi, jolloin kuva skaalataan palloon sopivaksi. Voit myös siirtää kuvan ja muuttaa sen kokoa ja katsoa, ​​kuinka se sopii palloon, kun olet tyytyväinen, voit siirtyä eteenpäin. Automaattinen skaalaus ei aina tuota parasta tulosta, joten manuaalinen skaalaus ja panorointi on joskus paras vaihtoehto.

Kun näkymä on tyydyttävä, voit painaa Näkymätön geometria piilottaa palloviivat ja näyttää vain pallon muotoisen kuvan. Voit myös klikata varjotaidetta antaa jalkapallolle metallisen ilmeen ja kevyen hehkun. Kun olet valmis, voit palata 3D Revolve Options -ikkunaan napsauttamalla OK.

3D Rotation Options -näytössä voit napsauttaa 3D-kuutiota säätääksesi jalkapallon näkyvää pintaa. Pidä kuutiosta kiinni ja liikuta sitä eri kulmista saadaksesi erilaisen ilmeen. Voit myös siirtyä lisäasetuksiin ja valita eri värin varjostukselle.

Jos haluat tehdä lisää muutoksia 3D-asetuksiin 3D-kiertotilasta poistuttuasi, voit siirtyä oikeaan ruutuun ja etsiä lajit ja paina 3D-kierto (näkyy) .

Tämä on jalkapallo/jalkapallo 3D-kierron jälkeen.

Kun suljit 3D Rotation Options -ikkunan. mene ylävalikkopalkkiin ja napsauta 'Objekti'.

Suosittu Viestiä